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戰艦世界0.5.12版本更新內容 5.12版本改動更新一覽

發布時間:2016-09-29 14:12 來源:shadmin

  戰艦世界0.5.12版本更新,其中最大的改動莫過于游戲經濟系統的調整,當然還有部分戰艦的數據改動,下面就一起來看看具體改動內容吧。

  一、新增超測戰艦:

  游戲客戶端新增L系VI級超測巡洋艦珀斯和R系超測驅逐艦梣、櫸、菊、葉、堇、茱、蕾、杏、椿、槚。

  二、經濟系統調整:

  1.對敵方戰艦和艦載機編隊的點亮、潛在傷害及友軍對玩家點亮的敵人造成的傷害將被計入經濟系統并影響戰斗所得的經驗和銀幣;

  2.各級航母的維修費用降低,等級越高的航母降幅越大;

  3.現在對敵方戰艦造成損害和摧毀敵方艦載機奪取制空權都能得到公平的獎勵;

  4.航空母艦在一場戰斗中沒有對敵方造成任何傷害且不派出任何艦載機隊該場戰斗收益為0;

  5.其他戰艦沒有對敵方造成任何傷害且戰艦在整場戰斗中未移動過該場戰斗收益為0。

  具體收益調整請查看《經濟系統調整說明公告》

  三、戰艦調整:

  1.哈巴羅夫斯克的射程降至11.2公里;

  2.哈巴羅夫斯克和烏達洛伊的130毫米/55 B-2-U主炮裝填時間增至5秒;

  3.VIII-X級巡洋艦的最末位配件槽可以安裝操舵裝置修改型3,該配件降低了40%的轉舵時間且舵機修復速度加快80%;

  4.蒙大拿的裝甲帶裝甲板增厚到38毫米;

  5.海雕的主炮射程增至8.8公里;

  6.鯊的B和C艦體最前面彈藥庫附近的傾斜裝甲板增至289毫米;

  7.格奈森瑙A船體增加兩門20毫米高炮,2公里對空秒傷增至101;

  8.亞利桑那的裝甲區水平裝甲上半部分厚度增至330毫米;

  9.拿騷的散布改變距離降至3公里;

  10.凱撒的散布改變距離降至3.5公里;

  11.腓特烈大帝和大選帝侯的散布改變距離增至5公里;

  12.調整了沙恩霍斯特的防空炮布局,修正了測距儀的位置和一些裝飾品外觀,戰艦火控系統會跟隨主炮塔進行旋轉;

  13.調整了厭戰主炮塔內部與外部炮座橫向版塊的間距;

  14.修正了格奈森瑙、凱撒和俾斯麥在低畫質下航行燈的顯示問題;

  15.修正了腓特烈大帝和大選帝侯在細節等級切換錨鏈的視覺效果;

  16.修正了大選帝侯艦炮的陰影視覺和模型上的小問題;

  17.亞利桑那的指揮塔包含在裝甲數據顯示中;

  18.優化了鼠的煙囪碰撞模型;

  19.修正了敦刻爾克部分防空炮的位置和中低畫質下一些裝飾品的外觀;

  20.修正了國王的一些裝飾品的視覺效果;

  21.楓和楊的涂裝現在可以正確顯示在主炮塔上;

  22.迪米特里-頓斯科伊的A船體天線在旋轉時不會穿過戰艦的其他結構;

  23.修正了紅色克里米亞在中低畫質下航行燈的視覺效果;

  24.調整了巴伐利亞在低畫質下細節級別的轉換;

  25.調整了拿騷在低畫質下一些裝飾品的視覺效果;

  26.修正了博格學習制空權技能后艦載機模型重疊的問題;

  27.修正了帶有開放甲板小屋的S系戰艦的舵柄位置。

  四、地圖和界面調整:

  1.新增適合VII-IX級戰斗的地圖“碎片”,該地圖上狹窄的航道及其間的島嶼為激烈和冒險的戰斗創造了條件,而海上景觀物體的位置令雙方爭奪關鍵區域時是相對孤立的;

  2.地圖邊界的顯示增強,在近距離下觀察邊界更加清晰,而遠距離時相對模糊;

  3.修正了“隔海相望”地圖上基地邊界和煙幕邊界的視覺效果;

  4.修正了“碎片”和“深淵之鎖”地圖光線過亮的問題;

  5.修正了“三叉戟”地圖水面光線的問題;

  6.修正了“海神之擊”地圖上裝飾性飛機成隊飛行對玩家造成混淆的問題;

  7.新增調整小地圖海水透明度的選項;

  8.新增5個玩家設計的十字線。

  五、音頻和其他調整:

  1.新增法語、波蘭語、英國英語和巴西葡萄牙語;

  2.隊友的快捷指令與玩家選擇的當前艦長語言配音為同一語種;

  3.新增戰斗中和港口音軌;

  4.修正了戰斗結束后結算頁面潛在傷害計算不正確的問題;

  5.修正了戰艦名稱顯示在兩行的問題;

  6.修正了當信號旗自動補給關閉的情況下涂裝購買開啟的問題。

  以上就是關于戰艦世界0.5.12版本的更新內容介紹,更多精彩請關注52gg。