戰艦世界大和配件玩法 防空流大和玩法推薦
發布時間:2016-09-26 14:17 來源:shadmin在目前戰艦世界的環境下,大和主要以隱蔽流為主流玩法,也是玩家們所推崇的野隊打法,不過今天給大家帶來的是一種另類的堆防的防空流大和玩法,一起來看看吧。
首先這種流派不適合單野,因為其實現在十級房航母非常少,在沒航母的時候一艘堆滿了防空的大和其實在很多方面是不如一個正常的隱蔽流或者生存流大和的。(雖然實際上也就是滅點的差距,主炮能力的差距真心沒什么質變)
但是意義在于,組隊航母的時候,可以非常良好的打成效果,比如白龍+大和+巡洋/驅逐,可以非常良好的保證一條線的效率。即使防空流的大和對于戰列線的推進也是沒有什么差距的,白龍也可以放心的使用233輸出配置,在單航母的情況下,大和在血線良好的情況下是基本不用擔心對面航母隨意損耗的。
分析一下加點配件,我的艦長目前只有16點,點的是1-2基礎武器 1-3損害管制 1-4燈泡 2-2滅火 3-4監督者 4-2防空射程 4-6手動副炮
配件:副武器存活1(很重要!沒有的話血量掉一半意味著防空掉一半,而現在加強以后被藏王洗了n個火防空也只掉了最多四分之一)
防空射程插1(7.2和6km是質的差距)
防空傷害插1(其實這個插槽也沒什么好裝的,現在加強以后對防空提升非常大)
損管1(沒什么好講的)
轉舵(也可以損管2,各有優點被)
隱蔽(大和本身不需要探雷,沒什么爭議吧)
8面旗幟,個人掛法是: CD冷卻旗 滅火時間旗 漏水修復旗 防空傷害旗 修船費旗 副炮強化旗 大保健旗 航速旗
在這種情況下,大和的防空數據是:
7.2km外圈92x2=184 在手動防空下達到184x2=368 (同比得梅因,外圈防空是325+91=416)
4.5km中圈420 (得梅因沒有中圈距離防空,內圈是50)
實戰情況下,防空效果和堆防空的蒙大拿沒有實際差距,任何航母的單機突防基本上只能最多有1架飛機進入投彈。在搓火球情況下,中途島212配置3隊一起上,旁邊沒有任何隊友情況下,死點魚雷機基本上能讓魚雷機無法投雷,被炸彈炸掉1萬多到2萬。白龍233攻擊能力非常強,沒掩護情況下非常傷,魚雷3隊能打掉1隊半,做機動情況下基本上傷害 魚雷1萬多,轟炸機1萬。也許看到這里你會說這也沒什么嘛。注意我說的是沒有任何掩護情況下,實戰中防空效果好的多,當然沒損管的話被針對依然很傷。
但是這不是防空大和的主要意義,防空大和不是為了自保而堆得防空。防空流大和的目的在于掩護同顯得其他船,7.2km的防空圈的有效防空掩護距離為6km以內的船,隊友的233白龍主要精力在于抓驅逐和輸出,顯然并沒有功夫進行防空掩護,而組得梅因的話對于戰列線又沒有把握。防空大和可以對進入有效距離的飛機做到立即擊落1架,而如果航母飛機從你身邊飛過,他會馬上后悔這個決定。
防空流大和相對于防空流美戰(衣阿華,蒙大拿),優勢有三個:
1,航母一般情況下不會注意大和的防空,經常遇到航母飛機從我5,6km外飛過打隊友,或者兩邊戰斗機在離我7km的地方打起來了。作為日航玩家我明白四機隊莫名其妙掉一架魚雷機是最傷的
2,即使航母攻擊途中損失了飛機也不會懷疑是你干的。所以基本上一把下來20架飛機是低保起底……最多打過兩次70多架飛機。
3,防空流副炮也不弱,所以我掛副炮旗,很多時候8km目標副炮點把火很重要。說的就是你,暴風雨。
以上就是關于戰艦世界防空流大和的玩法解析,希望對小伙伴們有所幫助!
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