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黑色沙漠職業(yè)有哪些 黑色沙漠哪個(gè)職業(yè)好
發(fā)布時(shí)間:2016-04-01 15:44 來(lái)源:yuanhang黑色沙漠是一款MMOARPG網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)進(jìn)行各種大規(guī)模的攻城戰(zhàn)。那黑色沙漠職業(yè)有哪些,黑色沙漠哪個(gè)職業(yè)好呢?還不知道如何選擇職業(yè)的玩家,下面就隨小編一起來(lái)了解下吧。
戰(zhàn)士職業(yè): 男戰(zhàn)士 女武神
操作難度 ★★☆
防御能力 ★★★★★
攻擊能力 ★★★☆
連擊能力 ★★★
回避能力 ★★☆
機(jī)動(dòng)能力 ★★☆
評(píng)語(yǔ): 純近戰(zhàn)職業(yè),出色的防御能力 如果有副本的話可以定義為MT 但是只有在PVP時(shí)才會(huì)具體的體現(xiàn)出來(lái)特色,
在PVE時(shí)的抗打擊能力也比其他職業(yè)強(qiáng)
雖然連擊能力不是很強(qiáng) ,但是控制技能多為擊倒系 尤其是女武神 (雖然男女職業(yè)上有些技能差異),
這點(diǎn)是比其他職業(yè)有其一定優(yōu)勢(shì)的存在
因?yàn)樾掳姹镜年P(guān)系 在PVE時(shí) 某些新加入的特殊怪 既不屬于精英 又是遍地的雜兵 但是只吃擊倒的。
有強(qiáng)悍的防御力 相比于回避力 可有可無(wú)了
如果考慮用這個(gè)職業(yè)刷怪的話 確實(shí)很不容易陣亡,但相對(duì)的 想效率的刷怪 除非你的武器裝備非常好,
如果考慮PVP 是個(gè)前排的肉盾或是保護(hù)后排的輔助
另外在新版本 男戰(zhàn)士出現(xiàn)的覺(jué)醒是個(gè)使用大劍的攻擊型戰(zhàn)士 據(jù)說(shuō)攻擊很高 和之前相比刷怪什么的有很大的提升。
女武神覺(jué)醒情報(bào)剛出來(lái) 看圖片應(yīng)該和男戰(zhàn)士同類(lèi)型 是個(gè)大長(zhǎng)槍女武神 = -
弓箭手:游俠(目前只有女性)
操作難度 ★★★☆
防御能力 ★★★
攻擊能力 ★★★★
連擊能力 ★★
回避能力 ★★★★
機(jī)動(dòng)能力 ★★★★
評(píng)語(yǔ): 雖然防御 和連擊 不如其他職業(yè) 但是有天生的被動(dòng) 10%移動(dòng)速度 和 某些技能的配合下
使她出色的機(jī)動(dòng)能力 無(wú)論在PVP還是 PVE 都是出色的職業(yè)
攻擊能力雖然不是全職業(yè)最強(qiáng) 但是刷怪什么的 綽綽有余了, 即使在武器不是太好的情況下也能有給與敵人致命一擊的能力,
如果你操作還過(guò)的去的話
在戰(zhàn)斗中利用技能拉開(kāi)與敵人的距離,從遠(yuǎn)處發(fā)動(dòng)攻擊,使用技能暫時(shí)的限制敵人的移動(dòng)來(lái)發(fā)起攻擊是她的強(qiáng)項(xiàng),
但對(duì)于命中數(shù)據(jù)的需求是全職業(yè)最高的
新版本出現(xiàn)的覺(jué)醒是靈劍(劍靈?) 遠(yuǎn)程變近戰(zhàn)了?
術(shù)士: 巫師(目前只有女性)
操作難度 ★★★★
防御能力 ★★★
攻擊能力 ★★★★☆
連擊能力 ★★★★
回避能力 ★★★☆
機(jī)動(dòng)能力 ★★★☆
評(píng)語(yǔ): 不要覺(jué)得她和wow里的術(shù)士一樣是遠(yuǎn)程職業(yè), 她可是半個(gè)近戰(zhàn)。 雖然她的攻擊能力不是最高
但是本身有加攻擊力的輔助技能 而且是隊(duì)伍共享,所以在無(wú)論P(yáng)VP還是 PVE
尤其是boss戰(zhàn) 最愿意組的人就是她了,雖然防御和回避能力不是太出色 ,是個(gè)使用遠(yuǎn)程高殺傷技能
同時(shí)配合近戰(zhàn)技能達(dá)到戰(zhàn)斗效果最大化,重視微操的職業(yè)
新版本的覺(jué)醒是個(gè)拿著鐮刀的大媽(秋收了?)
巨人:野蠻人(目前 只有男性)
操作難度 ★★★☆
防御能力 ★★★★★
攻擊能力 ★★★★★
連擊能力 ★★★
回避能力 ★★☆
機(jī)動(dòng)能力 ★★☆
評(píng)語(yǔ): 和其他職業(yè)相比巨人是一個(gè)稍微強(qiáng)調(diào)操控的近戰(zhàn)型職業(yè)。使用雙手巨斧對(duì)敵人發(fā)起猛攻的強(qiáng)力型角色。
比起一對(duì)一的對(duì)戰(zhàn),巨人更適合于一對(duì)多的范圍作戰(zhàn)。
巨人利用手中的巨斧時(shí)而向敵人砍去,時(shí)而狂捶大地對(duì)多只敵人進(jìn)行攻擊,
不僅如此巨人還會(huì)跳起快速接近敵人進(jìn)行強(qiáng)有力的進(jìn)攻。
雖然巨人塊頭大,移動(dòng)起來(lái)有點(diǎn)慢,但是在戰(zhàn)斗上比誰(shuí)都更加的附有戰(zhàn)斗的快感。
控制技能多為抓取和眩暈
出色的防御和攻擊能力讓他在即使對(duì)精英怪戰(zhàn)斗時(shí)也顯得比其他職業(yè)強(qiáng)悍,
但其丑陋的外表和不華麗的招式 是最大的缺陷
新版本覺(jué)醒是個(gè)用手炮的家伙(拳師?)
召喚師:蘿莉(以后會(huì)有正太么?)
操作難度 ★★★
防御能力 ★★★
攻擊能力 ★★★☆
連擊能力 ★★★☆
回避能力 ★★★★☆
機(jī)動(dòng)能力 ★★★
評(píng)語(yǔ): 不要以為聽(tīng)了職業(yè)名字就覺(jué)得和劍靈一樣的 ,其實(shí)她是近戰(zhàn) 招式非常華麗 看起來(lái)像中國(guó)武術(shù),
雖然叫召喚師 但也只能召喚一種黑狼,而且有2分鐘CD
雖然防御能力比較弱 但其強(qiáng)大的回避能力彌補(bǔ)了不足, 在攻擊力方面也不太出色
但是大部分技能招式 都是多段傷害 更有甚者 一個(gè)技能可以達(dá)到十幾 二十幾段傷害
雖然也有群體技能,但群怪能力不是很出色 但是有黑狼的存在 危險(xiǎn)系數(shù)也相應(yīng)的降低了很多
黑浪也可以做為坐騎來(lái)騎乘??刂萍寄芏酁閾舻瓜?/p>
新版本的覺(jué)醒是個(gè)用棍子的家伙(齊天大圣他女兒?)
劍士: 男武士 女武士(梅花)
操作難度 ★★★
防御能力 ★★★★
攻擊能力 ★★★★
連擊能力 ★★★☆
回避能力 ★★☆
機(jī)動(dòng)能力 ★★★★★
評(píng)語(yǔ): 純近戰(zhàn)職業(yè) 唯一的一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊手段就是用弓射擊 也是個(gè)會(huì)使人昏迷或擊倒的控制技能
雖然攻防 都不是最出色的,但強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)能力使他(她)不管是面臨危險(xiǎn)的逃跑亦或是追殺敵人
都是非常簡(jiǎn)單的事情,不光是突進(jìn)技能沒(méi)有CD限制 還有極短時(shí)間的無(wú)敵
雖然群體技能也不是很多 但都是非常實(shí)用的,而且也有相比其他職業(yè)更有效的回血手段
30s一次的回血技能相當(dāng)于1-5瓶大紅(根據(jù)怪的數(shù)量)
PVE是能簡(jiǎn)單上手的職業(yè),但PVP就相對(duì)的要求操作了, 控制技能多為氣絕和擊飛系
法師: 男法 女法
操作難度 ★★★☆
防御能力 ★★☆
攻擊能力 ★★★★★
連擊能力 ★★★
回避能力 ★★☆
機(jī)動(dòng)能力 ★★★
評(píng)語(yǔ): 法師,攻擊能力是全職業(yè)最高 也是很脆的,而且技能非常耗藍(lán),
不管是PVP還是PVE 如果讓他(她)無(wú)節(jié)制的釋放技能的話 敵人很快就會(huì)陣亡。
與其他職業(yè)相比 群怪能力非常出色, 機(jī)動(dòng)能力很差 唯一的位移距離相對(duì)遠(yuǎn)的技能CD時(shí)間很長(zhǎng)
不是個(gè)很吃裝備的職業(yè),但裝備也要過(guò)的去。
刺客: 男忍者 女忍者
操作難度 ★★★★★
防御能力 ★★
攻擊能力 ★★★★★
連擊能力 ★★★★★
回避能力 ★★
機(jī)動(dòng)能力 ★★★☆
評(píng)語(yǔ): 攻擊 防御 是 全職業(yè)里兩個(gè)極端的角色 全職業(yè)最強(qiáng)攻擊。 全職業(yè)最脆的身板 比法師都脆
只要你操作好 不要被打就好了 但只要被抓住 挨不了幾下。
群怪能力算是中庸 技能cd時(shí)間長(zhǎng) 范圍也不是很大 ,但是 控制技能和弱化技能相對(duì)的多一些
控制技能多為眩暈和擊倒系
如果你自認(rèn)為操作比較好的話 用來(lái)pvp正好 。
注: 評(píng)論攻擊力的最基礎(chǔ)判斷為技能傷害加層的百分比
評(píng)論防御力的最基礎(chǔ)判斷為有無(wú)防御、保命和無(wú)敵技能(還有一點(diǎn) 也許是隱藏屬性 戰(zhàn)士系職業(yè)都有天生的對(duì)傷害減免)
評(píng)論機(jī)動(dòng)力的最基礎(chǔ)判斷為移動(dòng)速度和有無(wú)瞬間移動(dòng)手段
其實(shí)新手朋友們不必太在意用什么職業(yè)角色做大號(hào)、小號(hào), 你隨時(shí)可以更換你的主要登錄角色
因?yàn)榇擞螒蛑斜容^重要的兩個(gè)數(shù)值“體力” "貢獻(xiàn)度“ 都是所有角色共享的,當(dāng)然 這些數(shù)值只是對(duì)生活產(chǎn)生影響很大
而且其他生活類(lèi)技能都有轉(zhuǎn)移道具(商城)的。
而專(zhuān)門(mén)玩戰(zhàn)斗的 對(duì)于貢獻(xiàn)和體力的需求不是很大,無(wú)非就是連個(gè)刷怪據(jù)點(diǎn)(需要貢獻(xiàn)) 然后升級(jí)據(jù)點(diǎn)(需要體力) 增加點(diǎn)爆率
相信我! 相比于其他游戲~黑沙里的角色 前期、中期 升級(jí)速度絕對(duì)可以用飛來(lái)形容,
如果你玩過(guò)一個(gè)號(hào) 任務(wù)和地圖也都熟悉了,光做主線跟著殺怪升級(jí) 1-50也就五六個(gè)小時(shí)的事兒
最重要一點(diǎn),除了武器有特定的兩三個(gè)通用外 其他防具首飾全都是通用的 而且沒(méi)有等級(jí)限制
以上就是小編對(duì)黑色沙漠目前版本中職業(yè)的一些分析,至于如何選擇,這小編就不好說(shuō)了,玩家根據(jù)自己的喜好選擇就行。
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