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魔獸7.0元素薩怎么玩 7.0元素薩用什么天賦好

發布時間:2016-07-20 15:33 來源:yuanhang

  魔獸7.0元素薩怎么玩?7.0元素薩用什么天賦好?一個版本一個玩法,在7.0軍團再臨中所有的職業都做出了變化,所以下面小編就為大家帶來7.0元素薩天賦推薦,一起來看看吧。

7.0元素薩天賦

  人物屬性&神器

  為避免觸發類的裝備影響測試結果,故采用以下配裝,天賦除了以下組合,只有圖騰掌握是固定,因為提高的增益固定可控,也必要。

  1.先祖迅捷+余震+引雷針

  2.先祖迅捷+元素掌握+升騰

  3.元素沖擊+余震+引雷針

  結論

  1.元素薩目前的情況非常看臉,各種一定幾率(漩渦之力15%,熔巖奔騰15%,引雷針30%)

  我們從各種數據中看出,只要漩渦之力觸發較高,那傷害必定較高。

  介于觸發率的關系,元素薩的各個天賦組合數據并不是很多,希望今后simc完善后,來進行更嚴密的測試

  2.大家肯定關心冰怒這個天賦,我這里沒有po圖,但也測試了。傷害跟上述天賦持平。

  3.元素沖擊傷害提高后,能和同層天賦抗衡,但目前裝備精通過低,不能帶來更多的雙倍增益

  4.引雷針額外傷害提高后,和余震搭配,我們可以看到在傷害比重中,閃電箭&大地震擊的比重超過了熔巖爆裂

  5.元素掌握加成nerf后,只能是個爆發天賦,平穩輸出還是余震較優秀。

  6.巖漿圖騰傷害提高后,在爆發性固定時間軸AOE情況下,變得可選擇。

  同時震地圖騰的傷害錯誤也修正了,元素AOE依據是閃電鏈賺取漩渦,鋪更多的震地圖騰消耗漩渦增加傷害,

  7.這次hotfix后,首先各個天賦組合趨于平衡,今后只要根據戰斗時間軸來選擇天賦。

  8.目前,我個人較為推薦先祖迅捷+余震+引雷針的組合,雖說沒有較大的爆發力,但輸出較為平穩,適用場合也較多。但熟悉戰斗流程后,可用其他天賦組合

  看完以上內容,現在大家知道元素薩用什么天賦好了吧。如果你還想知道7.0狂暴戰練級方法,那就前往52gg魔獸世界專區。