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wow6.2火法怎么玩 6.2火法如何打出循環輸出

發布時間:2016-01-19 13:14 來源:yuanhang

  在wow6.2中,火法一直備受玩家爭議,有些玩家認為火法很垃圾,有些玩家認為火法很強。在小編看來,一款游戲中沒有明顯弱勢的職業,只是玩家不會玩,沒有玩出火法的應有效果。那wow6.2火法怎么玩,6.2火法如何打出循環輸出呢?下面就一起來了解下吧。

  火法圍繞[睡魔之袋]的觸發為核心,輸出循環參考下圖

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  圖中采用的是1+3的基礎打法

  沖擊波

  [沖擊波]的施放基于有ADD出現>晶體階段>飾品觸發>咒術洪流5層的原則

  考莫克:開場25秒第一次牽引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。沖擊波起手一次,手出現2次,之后90秒可以用一次,90秒時2次,之后不用等第三次手

  死眼內場:進內場后第一個大惡魔一次,第一個女妖一次,之后卡CD一次

  血魔:卡CD對構造體使用

  瑪諾洛斯:50秒一波小鬼,每波兩次

  龍息術

  [龍息術]的施放基于有ADD出現>晶體階段>飾品觸發>咒術洪流5層的原則

  考莫克:開場25秒第一次牽引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。龍息起手一次,手出現一次次,之后90秒可以用3次,90秒時1次,之后55秒用1次,第三次手1次

  死眼內場:進內場后第一個大惡魔一次,之后卡CD

  血魔:對構造體使用

  暗影領主:打法不同,所以沒有固定方式;原則是每次BOSS上天時冷卻完成

  祖霍拉克:25秒一波縱火魔,每波一次

  瑪諾洛斯:50秒一波小鬼,每波一次,間隔中一次

  活動炸彈

  [活動炸彈]僅在暗影領主/祖霍拉克的戰斗中使用

  祖霍拉克:保持主目標的活動炸彈,縱火魔出現后使用煉獄沖擊傳染

  暗影領主:只在BOSS上天階段晶體結束后使用,保持主目標的活動炸彈,其余時間按照單體循環輸出

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