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wow6.2戰(zhàn)術(shù)薩薩滿怎么玩 戰(zhàn)術(shù)薩薩滿競技場打法心得

發(fā)布時間:2016-01-04 10:06 來源:wxy

  戰(zhàn)術(shù)薩作為這一資料片的老牌競技場組合,在面對注入賊法德、戰(zhàn)增X等新興組合時只要打法得當、多交流溝通也是有一戰(zhàn)之力的。下面小編就給大家分享下在當前版本中戰(zhàn)術(shù)薩中薩滿的打法技巧。

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  一、內(nèi)戰(zhàn):

  1.對陣內(nèi)戰(zhàn),薩滿首先要保證自己的位置,尤其是對方ZS壓我方SM的時候,千萬不要想著拋開ZS,這時要大喊SS隊友回來救援,或者給SS露位置把ZS打回去,這樣既做到了位置上防守而且進攻也有優(yōu)勢。

  2.內(nèi)戰(zhàn)中,薩滿一定要多卡ZS視角,特別是對方SS黑魂的時候,卡ZS視角多驅(qū)散,這樣即使你的血線比較低的時候驅(qū)散,你的位置決定你還是安全的。

  3.如果對方SS在視野內(nèi),一定要多打斷SS讀條,SS傷害被限制,治療壓力也會小很多。

  4.在我方SS血線低于50%時并且對方SS在你視野40碼以內(nèi),一定要注意狗反,因為此時沒有控制很有可能狗反讀條導致全場血崩。

  二、賊法X:

  1.對陣賊法X的時候,如果對方打我方SS一定要多卡SS視角,但是不要死卡,F(xiàn)S有深結(jié)閃現(xiàn)時沒有根基的情況下要稍微給SS露個視角幫助你反深結(jié)羊。

  如果對方賊法打我方SM,這時ZS 和SS的位置一定要多注意,SS跟SM一起繞,至少要保證ZS和SS 被控時SM幾步內(nèi)可以驅(qū)散到。

  2.多注意法師的閃現(xiàn)和深結(jié)CD,還有冰指,這三個條件都具備的話八成是要深結(jié)羊了,準備好你的根基,讓那些法吊知道,薩吊是不會輕易屈服的!

  3.對陣賊法德的時候,風行的用法比較講究,平時ZS的移動限制盡量驅(qū)散,有些賊法德控制比較多需要多轉(zhuǎn)D來斷控制鏈,這時需要風行來保證ZS的進攻。

  4.條件允許的情況下優(yōu)先驅(qū)散冰脈。

  三、一切雙近戰(zhàn)組合:

  1.遇到強rush的雙近戰(zhàn)組合,例如:風死騎 三板 死野騎 戰(zhàn)增X,第一波吃到暈控,出暈后血線危險可以直接link,脫控后要第一時間風行(建議風行和地縛綁宏,不占GCD)

  變狼跑,減速一定要保持,沒有地縛可以用冰霜震擊,總之遇到雙近戰(zhàn)組合一定要多跑,至少要卡到一個近戰(zhàn)的視角,并且要多補大地盾層數(shù),四件套效果還是很客觀的。

  2.遇到戰(zhàn)增X,如果對方打我方SS ,優(yōu)先保狗,如果狗保不住盡量卡25碼以外的距離加血(SM風剪25碼)。

  多注意ZS的走位,如果ZS有意圖的靠近你,可以直接選擇戰(zhàn)栗,八成是要破膽了。

  3.在對陣風死騎、死野騎的時候需要注意第一波滿暈+絞殺有可能會逼出你的石像,但是第二波一定要注意,尤其是風死騎,盡量卡QS視角留根基,第二波是SM最危險的一波,這時你的章大概還有15S的時間,制裁+怒雷破很可能會猝死,所以不要讓QS輕易制裁到你。

  四、獵野牧:

  1.戰(zhàn)術(shù)薩的終極BOSS ,這個組合SM要做很多事情,驅(qū)散冰凍,驅(qū)散恐懼,而且還要多騙打斷才有可能把血維持到一定程度,只能讓ZS多限制LR,卡LR視角帶D騙打斷加血。

  2.在繞柱子的時候,很可能導致你跟SS的位置相隔柱子,此時你要注意LR的位置,很可能要冰凍SS,這時可以插個根基碰碰運氣,如果根基到冰凍,就可以省下一個驅(qū)散來驅(qū)散黑箭,并且不需要丟位置去驅(qū)散。

  3.打不過也不要灰心,畢竟每個組合都有天敵。

  總結(jié):

  1.戰(zhàn)術(shù)薩這個組合,相對來說還是比較全面的,但是又比較吃三個人之間的配合,但是不管打什么組合,多交流是一定的,交流可以縮短個人能力之間的差距。

  組合(5%)+操作(10%)+思路(20%)+配合(25%)+交流(40%)=競技場 這是我對競技場的理解。

  2.不是每個人都是游戲的天才,包括我也是,我自認為沒什么游戲智商,有句話我還是很贊同的(猛練自然強),猛練的同時多動動腦子,幾個賽季的鍛煉,進步的成績自己看得見,隊友看得見。

  以上就是小編給大家介紹的關于戰(zhàn)術(shù)薩中薩滿的打法心得,希望給大家一點幫助。