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魔獸世界6.2.3史詩阿克魔火怎么處理 2+3戰(zhàn)術心得

發(fā)布時間:2015-11-30 11:19 來源:wxy

  前言:史詩阿克,從最初的起手嗜血3+4 5地獄火模式,到后面的3+4 留嗜血隱藏4地獄火模式。再到后來的3+3模式,這次隨著裝等的加10,在未來2+3模式將是主要開荒或伐木方式。2+3模式牧師吃火的時候時間軸較之前的3+3模式有比較大的變化,所以特別寫一篇文章來供大家參考。(點擊體驗最新的網(wǎng)頁游戲

<P>  前言:史詩阿克,從最初的起手嗜血3+4 5地獄火模式,到后面的3+4 留嗜血隱藏4地獄火模式。再到后來的3+3模式,這次隨著裝等的加10,在未來2+3模式將是主要開荒或伐木方式。2+3模式牧師吃火的時候時間軸較之前的3+3模式有比較大的變化,所以特別寫一篇文章來供大家參考。(點擊體驗<A href="http://m.clpn.cn">最新的網(wǎng)頁游戲</A>)</P> <P>  如果你開荒過3+4模式或者3+3模式的請看這里。</P> <P>  P1</P> <P>  2+3模式較原先的3+3模式有比較大的區(qū)別,首先第一火會因為時間軸的壓縮導致山的出現(xiàn),如果不盡早吃火那么會出現(xiàn)山頂散火燒到近戰(zhàn)的情況,這個是最大的一個問題,所以務必在倒計時8秒前把火吸完。如果火過于貼近戰(zhàn),那么可以優(yōu)先考慮吃一口近戰(zhàn)的火再吸剩下的火。不過這樣做有一個問題一定要注意火的長度,如果火線過短請不要這么做因為一口可能是7層或者8層,如果不小心吃了10層那么這把就滅了。</P> <P>  常規(guī)的3+3模式,吃火前存5層在出火后可以開翅膀刷一波,但這個由于時間軸的壓縮無法實現(xiàn)。AOE會被提前到我們放火的時候,所以把5層留于治療自己吧,另外這一波牧師肯定是沒有球的,AOE是要吃全傷害,原先最輕松的第一波現(xiàn)在壓力是最大的。不過不要緊因為這時都有技能可以找圣騎士要一個純凈。</P> <P>  1火放完以后,注意擊飛然后找個球吃,打5層看時間準備去吃2火,這里就同原先的P1 3火一樣。</P> <P>  2火由于有球所以壓力并不大,不要因為時間軸改變慌了手腳吃早了就好。</P> <P>  P2</P> <P>  P2的1火和原先沒有多大區(qū)別安心處理就好,2火會出現(xiàn)狗與鎖鏈,這是之前沒有遇到的情況。容易出現(xiàn)錯誤的是我們看到鎖鏈依然會下意識的往火方向移動準備喊完倒數(shù)第一時間拉斷,但是這時如果狗來了,為回避狗圈不小心扯斷了鏈子。</P> <P>  這個火處理方法有兩個:</P> <P>  1 如果火放的比較近,鐵鏈來以前吃一層火規(guī)避鐵鏈點名,這個以前打過3+4模式的都知道。數(shù)5秒后再吃一層確保火可以持續(xù)到我們需要跑火的時候。這樣做的優(yōu)點:位移少,套路固定不容易失誤。缺點:自己身上有2層火,需要給自己持續(xù)治療輸出隊友的治療就少了。如果沒有補第二層火也不需要荒,因為火丟下來以后雖然幾秒不能吃火但是也有足夠的時間吃完,就是相對緊一點。</P> <P>  2如果火放的比較遠,這個跟原先4火不一樣我們有比較充裕的時間吃火所以可以把火稍微放遠一點。出鎖鏈點的你不要往外移動,出狗圈后往火方向移動回避,鎖鏈拉斷的范圍比狗圈大很多所以不必在意。</P> <P>  3火區(qū)別不大,無需理會。</P> <P>  隱藏階段基本屬于原來的套路,如果之前沒有復活過隊友就不需要打混沌,如果死了一個就打一個以此類推。現(xiàn)在的DPS基本上在4地獄火下來左右可以打掉,究竟要不要打4地獄火團隊自己判斷。</P>

  如果你開荒過3+4模式或者3+3模式的請看這里。

  P1

  2+3模式較原先的3+3模式有比較大的區(qū)別,首先第一火會因為時間軸的壓縮導致山的出現(xiàn),如果不盡早吃火那么會出現(xiàn)山頂散火燒到近戰(zhàn)的情況,這個是最大的一個問題,所以務必在倒計時8秒前把火吸完。如果火過于貼近戰(zhàn),那么可以優(yōu)先考慮吃一口近戰(zhàn)的火再吸剩下的火。不過這樣做有一個問題一定要注意火的長度,如果火線過短請不要這么做因為一口可能是7層或者8層,如果不小心吃了10層那么這把就滅了。

  常規(guī)的3+3模式,吃火前存5層在出火后可以開翅膀刷一波,但這個由于時間軸的壓縮無法實現(xiàn)。AOE會被提前到我們放火的時候,所以把5層留于治療自己吧,另外這一波牧師肯定是沒有球的,AOE是要吃全傷害,原先最輕松的第一波現(xiàn)在壓力是最大的。不過不要緊因為這時都有技能可以找圣騎士要一個純凈。

  1火放完以后,注意擊飛然后找個球吃,打5層看時間準備去吃2火,這里就同原先的P1 3火一樣。

  2火由于有球所以壓力并不大,不要因為時間軸改變慌了手腳吃早了就好。

  P2

  P2的1火和原先沒有多大區(qū)別安心處理就好,2火會出現(xiàn)狗與鎖鏈,這是之前沒有遇到的情況。容易出現(xiàn)錯誤的是我們看到鎖鏈依然會下意識的往火方向移動準備喊完倒數(shù)第一時間拉斷,但是這時如果狗來了,為回避狗圈不小心扯斷了鏈子。

  這個火處理方法有兩個:

  1 如果火放的比較近,鐵鏈來以前吃一層火規(guī)避鐵鏈點名,這個以前打過3+4模式的都知道。數(shù)5秒后再吃一層確保火可以持續(xù)到我們需要跑火的時候。這樣做的優(yōu)點:位移少,套路固定不容易失誤。缺點:自己身上有2層火,需要給自己持續(xù)治療輸出隊友的治療就少了。如果沒有補第二層火也不需要荒,因為火丟下來以后雖然幾秒不能吃火但是也有足夠的時間吃完,就是相對緊一點。

  2如果火放的比較遠,這個跟原先4火不一樣我們有比較充裕的時間吃火所以可以把火稍微放遠一點。出鎖鏈點的你不要往外移動,出狗圈后往火方向移動回避,鎖鏈拉斷的范圍比狗圈大很多所以不必在意。

  3火區(qū)別不大,無需理會。

  隱藏階段基本屬于原來的套路,如果之前沒有復活過隊友就不需要打混沌,如果死了一個就打一個以此類推。現(xiàn)在的DPS基本上在4地獄火下來左右可以打掉,究竟要不要打4地獄火團隊自己判斷。