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dnf新版復仇者技能改動一覽 新版復仇者技能改版詳解

發布時間:2022-11-17 16:44 來源:shadmin

  復仇者作為dnf中的一大熱門職業進行了了技能大改版,下面給大家帶來的就是新版復仇者的技能改版具體內容,一起來看看吧。

  *半魔化

  -技能攻擊力增加率增加:25%→30%

  每個周期減少的惡魔能量下降(20→15)

  增加變身狀態下不朽戰吼,毀滅強擊,混沌弒神追加操作的惡魔能量減少量(50%→100%)(推測為以后蓄力不再消耗能量)

  *死亡切割

  攻擊力+6%(33%)

  *裂地錘 攻擊力+8%(35%)

  *回旋飛鐮

  攻擊力+28%(61%)

  *復仇之刺

  攻擊力+20%(51%)

  *厄運之輪

  攻擊力+24%(38%)

  -魔化時技能攻擊力 125%→100%

  *惡魔之握

  攻擊力+7%(34%)

  *黑暗之觸

  攻擊力+28%(60%)

  -修復在魔化時命中兩個怪物時候傷害不正常現象

  -修復斷續的終結攻擊

  *黑暗權能

  攻擊力+23%(54%)

  *魔化

  -惡魔之爪(z)在等級6時追加魔法防御力減少的效果的持續時間增加:3s→6s

  -普通攻擊力(包含跳x、z、前沖)增加25% (9%)

  (如果這是hf第一次改版的話,被覺對平砍和審判有二次加成,所以倍率應該是 魔化 36% 審判 25%)

  審判

  未加強 ( 0%)

  傷害+22.5%(22.5%)

  惡魔喚醒,屬性改版:

  (感謝某位提供的圖)

  以17級為基準(什么,你沒有春節寵物?):

  惡魔能量增加量不變;

  魔化平砍傷害增加 17%;

  審判傷害增加 34%;

  其他所有技能攻擊力增加 25.5%;

  *地獄之門

  攻擊力+29%(62%)

  *末日浩劫

  攻擊力+9%(37%)

  -地獄魔法陣保持時間減少

  -魔法陣的移動速度增加

  -釋放延遲減少

  *不朽戰吼

  人形和魔化下魔法攻擊力+23%(爆發傷害 54%,整體傷害 12%)

  -半魔化下強制使用此技能可以減少惡魔能量消耗量。

  -刪除失魂能量爆發機制。(也就是以后只有吼的傷害了)

  人形時吼聲攻擊力+15%

  魔化時吼聲攻擊力+35%

  追加操作時吼聲攻擊力-6%

  (爆發傷害 97% )

  *毀滅強擊

  攻擊力+16% (45%)

  -半魔化下強制使用此技能可以減少惡魔能量消耗量。

  -浮空高度減少

  -蓄力時間減少。

  灼燒火焰打擊間隔-50%

  *永墮:混沌弒神

  攻擊力+31%(綜合提升44% )

  -連鎖撕扯的攻擊速度增加

  -連鎖撕扯的攻擊次數減少4次

  -半魔化下強制使用此技能可以減少惡魔能量消耗量。

  減少使用后的僵直時間。

  * 原罪之力

  精通/最大等級變更(10/20→30/40)

  整體評價:

  除平砍和審判,基本所有技能都在怪物血量加強基準線30%以上,這次改版對核心的爆發技能,輪子、握、末日、審判加強幅度都不大。反倒是一些冷門的小技能加強不少,不過依舊難免被舍棄的命運。

  平砍相對削弱23%,審判相對削弱 30%!但是也別慌,如果是第一版,平砍和審判能吃到被覺的二次加成,所以傷害反倒提升了,如果是最新版本,那么會有審判增強的一條改版,暫且觀望吧,等正式服再測試。

  吼的改版很明顯,增強了爆發能力,減少了整體輸出能力。

  強擊和二覺的改版使這兩個技能更加實用,已經可以融入爆發連鎖中。

  這次改版的意圖很明顯,改善復仇爆發技能的結構,同時削弱了持續輸出能力。

  簡單來說,以后爆發就不只是權能+握+審判+輪子這個組合了,二覺和強擊還有吼一樣可以融入連招中。

  整體來看,這次改版使復仇更適應以后盧克偏向于技能爆發的節奏,調整了復仇依賴平砍輸出的模式。

  整體相對加強幅度在 10-20%之間,復仇的輸出能力在改版后可能只有一線末,但是綜合能力可以排上一線頂。

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